【天堂架设83】如何設定私服模擬器和啟動
在開始前需要準備「天堂模擬器」,通常啟動模擬器的設定檔案都會一同放在裡面,這些檔案多數是.properties或是*.xml的副檔名。此處所使用的是「L1J-3.80c」由日本開發團隊研發的版本做示範。
無法提供下載點,請根據關鍵字自行上網搜尋。
模擬器內目錄檔案如下圖:
註:目前每個目錄與檔案的用途這邊也不會特別解說,此篇文章只會針對會要用的的部分做說明,未來將會在後面的教學中慢慢補充。
需要用到文字編輯器,這邊推薦的是Notepad++,請直接下載安裝即可。
設定檔說明
首先進入模擬器的config資料夾,會看見九個檔案 -
目前只需要關注在server.properties上~
altsettings.properties
c3p0-config.xml
charsettings.properties
fights.properties
java.properties
log.properties
rates.properties
record.properties
server.properties
註:基本上每個設定檔內的註解說明是滿完善的。其實不用太擔心這些設定的用意。
修改 server.properties
初步架設的情況下,基本上只需要修改server.properties檔的資料庫連線設定的部分即可。
使用Notepad++開啟server.properties。
修改資料庫連線的資料庫名稱<380c>。
密碼的部分當初設定為root,所以不需修改。
下圖為方便比對,固分成左右視窗,分別為修改前與修改後。
修改前內容
# Database info
Driver=com.mysql.jdbc.Driver
URL=jdbc:mysql://localhost/l1jtw?useUnicode=true&characterEncoding=utf8
Login=root
Password=root
修改後內容
# Database info
Driver=com.mysql.jdbc.Driver
URL=jdbc:mysql://localhost/380c?useUnicode=true&characterEncoding=utf8
Login=root
Password=root
修改完成後,儲存檔案即可。
恭喜這樣就完成最基本的設定了。
註:關於其他設定檔的說明,將會在之後的文章陸續說明。
建立 maps
由於這邊使用的是「L1J-3.80c」,並沒有提供相對應的maps的*.txt檔,這邊可以在「L1J-3.50c」的版本中,
找到maps資料夾,且有三個檔案 -
351_maps.zip
352_maps.zip
360_maps.zip
這邊使用將會使用360_maps.zip檔來做「L1J-3.80c」的maps內容。
在「L1J-3.80c」目錄下建立maps資料夾。
將「L1J-3.50c」版本中的maps下的360_maps.zip檔案複製進「L1J-3.80c」目錄下maps資料夾內。
將360_maps.zip檔案解壓縮至此。
此時會見*.txt副檔名的檔案在此。
將360_maps.zip刪除。
該maps內的*.txt檔案,是模擬器所使用的地圖檔。
至於他如何產生,目前也不是很清楚,之後了解後會在撰寫文章做教學。
<2022-02-22補充>
針對上述的maps的產生方式的問題,在研究過工具後以及撰寫完成文章後;
使用超簡易地圖預覽 工具,針對客戶端進行產生即可取得。
編譯 Jar
回到「L1J-3.80c」目錄下,進入build資料夾。
可見一個ant資料夾,一個BuildManagement.bat檔。
註:ant為Apache Ant,是一個將軟體編譯、測試、部署等步驟聯絡在一起加以自動化的一個工具,
大多用於Java環境中的軟體開發。而BuildManagement.bat就是透過ant指令整合出來的模擬器打包工具。
左鍵雙擊執行BuildManagement.bat檔,彈出L1J 管理建置系統視窗。
輸入1,並Enter。
彈出一個在編譯的視窗,見最後的BUILD SUCCESSFUL,表示編譯成功。
此時可以將兩個L1J 管理建置系統和編譯視窗視窗關閉。
回到「L1J-3.80c」目錄下,可見下方產生出了兩個*.jar檔;分別為l1jloader.jar與l1jserver.jar。
註:l1jserver.jar為主要的天堂模擬器執行檔。
啟動模擬器
***本内容需购买可见***
啟動一段時間後發生OutOfMemoryError,模擬器定時重啟做記憶體釋放。
註:如果有遇到沒列出來的錯誤,可以將一些關鍵字上網搜尋,基本上都可以找到相關文章並解決問題
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