accounts 帳號 login 帳號 password 密碼 lastactive 不清楚 access_level 帳號的等級 200=大gm 0=一般賬號 ip 賬戶登陸ip /************************/ area 地圖 areaid 序號 mapid 地圖序號 areaname 地圖名稱 x1 不清楚 y1不清楚 x2不清楚 y2不清楚 flag不清楚 restart 重登地圖id itme_id 裝備id name 裝備名稱 type 裝備類型 helm=頭盔 armor=盔甲 cloak=斗篷 t=T恤 glove=手套 boots=靴子 shield=盾牌 amulet=項鏈 ring=戒指 belt=腰帶 armor_type 裝備位置 material 材料材質 item_invgfx 在包包上面的圖案 item_groundgfx 在地上的圖案 name_id 名字id如果是數字的話前面要加$ safenchant 安定值 use_royal 王子使用 use_knight 騎士使用 use_mage 法師使用 use_elf 妖精使用 use_darklef 黑妖使用 hitmodifier 命中增加 dmgmodifier 傷害增加 add_str 增加力量 add_con 增加體質 add_dex 增加敏捷 add_int 增加智力 add_wis 增加精神 add_cha 增加魅力 add_hp 增加hp add_mp 增加mp add_mpr 增加魔防 other_type 其它類型 ac 增加防禦 weight 重量 canbedmg能被損壞 0=能 1=不能 min_lvl 使用裝備的最低等級 max_lvl 使用的最大等級 special_item 特別裝備 p_def 不清楚 m_def 魔法防禦 mp_bonus mp回復 price 價錢 sellable 能否交易 bless 是否祝福 0=祝福 1=普通 2=詛咒 /************************/ ban_id ip 是被鎖定的IP /************************/ beginner (角色出生時身上的東西) beginner_id 序號 item_id 物品id itemtype 物品種類 0=道具1=武器2=防具 count 數量 把勇綠跟補血回捲改成0 可變成無限使用 is_id 應該為是否鑒定過 0=無 1=有 enchantlvl 道具加成 加多少的防武器 durability 耐久度 item_name 道具名稱 activate 職業id 對應char_templates.id 0=王子 1=騎士 2=妖精 3=法師 4=黑妖 ************************/ char_templates 職業模板 classID 職業id classname ROYAL=王族 KNIGHT=騎士 ELF=妖 WIZARD=法 DARKELF=黑妖 Raceid_male 男性圖擋 raceid_female 女性圖檔 startx 出生時坐標x starty 出生時坐標y startmap 出生的地圖編號 HP 出生時的血 MP 出生時的 魔 Item1 不清楚 Amountid1不清楚 Item2 不清楚 Amountid2不清楚 Item3 不清楚 Amountid3不清楚 Item4 不清楚 Amountid4不清楚 /************************/ character_buddys 好友列表 id 序號 char_id 角色id對應characters.objid buddy_id好友id對應characters.objid buddy_name 好友姓名 /************************/ character_buff id 序號 char_obj_id角色id對應characters.objid skill_id 技能id 對應 skills.id remaining_time 剩餘時間 poly_id 變身id 對應 polymerphs.id /************************/ character_items 角色物品 id 序號 item_id 物品id char_id 角色id 對應characters.objid item_name 物品名稱 count 數量 is_equipped是否裝備 0=否 1=裝備 enchantlvl 強化等級 is_id 是否鑒定 0=否 1=鑒定 durability 是否損壞 0=否 1=是 /************************/ character_ skills 角色技能 id 序號 char_obj_id角色id對應characters.objid skill_id 技能id 對應 skills.id sill_name 技能名稱 is_active 是否為攻擊魔法 activetimeleft 延遲時間 /************************/ char_teleport 角色記憶坐標 id 序號 char_id 角色id對應characters.objid name 地圖的英文名稱 locx 坐標x locy 坐標y mapid 地圖編號 /************************/ character_warehouse 倉庫 id 序號 item_id 裝備id char_id 角色id對應characters.objid item_name 裝備名稱 count 數量 is_equipped 是否裝備 0=否 1=裝備 enchantlvl 強化等級 is_id是否鑒定 0=否 1=鑒定 durability 是否損壞 0=否 1=是 /************************/ characters 角色資料表 acconunt_name 帳號 objid 角色id char_name 角色名稱 level 等級 exp 人物總經驗值 maxhp 最大血量 curhp 目前血量 maxmp 最大魔力 curmp 目前魔力 ac 空身防 str力量 con體質 dex敏捷 cha魅力 wis精神 intel智力 hitup 命中增加 dmgup傷害增加 mr 魔防 staus 不清楚 class 變身id對應 polymerphs.id sex 性別 0=男 1=女 type 0=王 1=騎 2=妖 3=法 4=黑妖 heading 不清楚 locx 人物所在坐標x locy 人物所在坐標y mapid 所在地圖id food 飽食度 最大為29 =100% lawful 正值義 32767~ -32768 title 稱號 clanid血盟id claname 血盟名稱 bonusstats不清楚 elfattr 0,1,2,4,8 isgm 0=一般 200=大gm /************************/ clan_date 血盟資料 clan_id 血盟id clan_name 血盟名稱 leader_id 盟主id hascastle 擁有的城堡 hashouse 擁有的盟屋 /************************/ clan_warehouse 血盟倉庫 id 序號 clan_name 血盟名字 item_id 物品id item_name 物品名稱 count 數量 is_equipped 是否裝備 enchantlvl強化等級 is_id 是否堅定 durability是否損壞 /************************/ door 城門 id 城門id name 地圖英文名稱 gfxid 門的圖檔編號 mapid 所在地圖編號 locx 門的坐標x locy 門的坐標y state 不清楚 hp 門的血量 ac 門的防 type 不清楚 attackable 能否攻擊 /************************/ drop_list (物品掉落列表) dropid 序號 mobid 怪物id對應spawnlist.id itemid 道具id min 最小几率 max 最大幾率 special 不清楚 chance 掉落機率100w為100%掉落 /************************/ dungeon 地圖連結 src_x 進入點坐標x src_y 進入點坐標y src_mapid 進入點地圖id new_x 進入後的坐標x new_y 進入後的坐標y new_mapid 進入後地圖id new_heading 不清楚 note 備註 /************************/ etcitem 物品列表(不包括裝備及武器) item_id 物品id name 名稱 item_type 物品類型 weight 重量 改0 為無重量 consume_type 使用方法 material 材質 durability 是否損壞 0=否 1=是 price 價格 stackable 可否重迭 1為可 0為不可 inv_gfxid 在包內的圖檔id ground_gfxid 在地上的圖檔id name_id 名字id數字的化前面要加$ dmg_small 小怪傷害力 dmg_large 大怪傷害力 min_lvl 使用最低等級 max_lvl 使用最高等級 locx 坐標x locy 坐標y mapid 地圖id bless是否祝福 0=祝福 1=普通 2=詛咒 delay_id 延遲id delay_time 使用延遲時間 /************************/ exp 經驗值總表 id 序號 level 等級 exp 升級所需經驗值 bonus 升級所需總經驗值 /************************/ getback area_x1 區域x1 area_y1區域y1 area_x2 區域x1 area_y2 區域y2 area_mapid 地圖id對應mapids.mapid getback_x1 返回x1 getback_y1返回y1 getback_x2返回x2 getback_y2返回y2 getback_x3返回x3 getback_y3返回y3 getback_mapid 返回地圖id 對應mapids.mapid scrollescape 是否可以使用卷軸 0=否 1=是 note 備註 /************************/ getback_restart id 不清楚 restart_flag 不清楚 areaname 區域名 locx 坐標x locy 坐標y mapid 地圖id 對應mapids.mapid /************************/ global_tasks 全局任務 id 序號 task 任務名 type 任務類型 last_activation 不清楚 param1 參數1 param2 參數2 param3 參數3 /************************/ lvlupgain 等級增加 classid 分類id defaulthp 默認hp defaulthpadd 默認增加hp defaulthpbonus 默認hp總數 defaultmp 默認mp defaultmp2 默認mp2 defaultmpbonus 默認mp總數 class_lvl 分類等級 /************************/ mapids 地圖 mapid 地圖id locationname 位置名 flag 不清楚 /************************/ npc 怪物列表 npcid npcid name 中文名稱 type 怪物的類型 l1monster=天堂怪物 l1teleporter=天堂傳送師 lvl等級 hp血量 mp魔量 ac防 str力量 con體質 dex敏捷 intel智力 cha魅力 wis精神 mr魔防 exp 經驗值 lawful 正義值 例:-5 =殺一隻增加5正義 size 大小怪之分 small=小怪 large=大怪 element 不清楚 weak_water~earth 應該是懼怕屬性 0=不怕 1=怕 ranged 這個作用是怪物攻擊距離多遠^^弓箭手正常是10的設定! agrososc看穿隱身跟變身 agrocoi透明狀態攻擊的 tameable可否被馴服 0 為不可 1則可馴服 passispeed 走路速度 atkspeed 攻擊速度 數字越大越慢 agro 0 為被動,1則為主動 twocell 不清楚 area_atk 範圍攻擊 gfxid 圖檔id nameid 名字id數字的話前要加$ candie判斷怪死不死 0=打不死(木人) undead 是否屬不死 0=否 1=是 poison_atk 中毒攻擊 paralysis_atk 麻痺攻擊 family怪物所屬群組 agrofamily怪物所屬群組 agrogfxid1 agrogfxid2 picupitem 撿道具 digestitem吃道具 1000=1秒 bravespeed勇水速度 hprinterval回血時間1000=1秒 hpr回血量 mprinterval 回魔時間1000=1秒 mpr 回魔量 teleport瞬移 0=否 1=是 recall randomlevel 隨機等級 recovery 復活 damage_reduction 傷害減免 hard 硬皮怪 doppel 變身 firstshape 不清楚 chattype不清楚 talkid不清楚 /************************/ npcaction 不清楚 npcid npcid action1~2 不清楚 /************************/ polymorphs 變身列表 id 序號 name 變身怪物名稱 polyid 變身的編號 minlevel 限定最低等級 /************************/ serversettings id 序號 servertime 不清楚 clienttime 不清楚 /************************/ shop_buylists id 序號 item_id 物品id price 價格 npc_id npc_id對應npc.npcid order 排序 /************************/ skills 技能列表 skill_id 技能id name 名稱 skill_level 技能等級 skill_number技能等級的編號 icon_number 不清楚 is_magic 是否為魔法 1=是 mpconsume 消秏魔力 hpconsume 消秏體力 itemconsumeid 消秏的道具id對應etcitem.item_id 例魔寶 精玉之類的 itemconsumecount 消秏的道具數量 reusedelay 再度施法的延遲時間 buffduration 魔法的持續時間 target 施法類型 attack=攻擊 buff=輔助魔法 target_to 目標距離0:自己 1:PC 2:NPC 4:血盟 8:團隊 16:寵物 32:場所 power補血量or攻擊力 dice 不清楚 attr不清楚 type不清楚 lawfull 正義值 ranged 施法距離 area 施法作用範圍 through 不清楚 id 不清楚 nameid 名字id數字的話前面加$ castgfx圖檔id sysmsgid_happen 不清楚 syssgid_stop不清楚 sysmsgid_fail不清楚 /************************/ spawnlist 怪物位置列表 id 序號 location 怪物名稱 count 數量 npc_templateid 怪物id 對應npc.npcid locx 怪物出現的坐標x locy 怪物出現的坐標y randomx 隨意出現的坐標x randomy 隨意出現的坐標y heading 不清楚 respawn_delay 怪物再生的時間 mapid 所在的地圖id對應mapids.mapid /************************/ spawnlist_npc 位置列表 id 序號 location npc名稱 count 數量 npc_templateid 對應npc.npcid locx npc出現的坐標x locy npc出現的坐標y randomx 隨意出現的坐標x randomy 隨意出現的坐標y heading 不清楚 respawn_delay 再生的時間 mapid 所在的地圖id對應mapids.mapid /************************/ spawnlist_ub 無限怪物 id 序號 ub_id 不清楚 pattern 不清楚 group 組1-3 4是boss location 怪物名稱 npc_templateid npcid對應npc.npcid count 數量 spawn_delay 重生時間 /************************/ teleport 傳送師 id 序號 descryiption 描述 mapid 地圖id loc_x目的坐標x loc_y 目的坐標y min 使用的最小等級 max 使用的最大等級 price 傳送的價格 /************************/ weapon(武器列表) item_id 武器id name 武器名稱 type 武器類型 arrow=箭 bow=弓 staff=法杖 dmg_small 小怪攻擊力 dmg_large 大怪攻擊力 material 材質 木=wood 金屬=steel銀=silver白金=platinum奧裡哈魯根=oriharukon 米索莉=mithril鐵=iron金=gold骨頭=bone safenchant 安定值 weight 重量 item_invgfx 在包包內的圖檔編號 item_groundgfx 在地上的圖檔編號 name_id 名字id price 賣商店的價格 use_ROYAL=王族 use_KNIGHT=騎士 use_ELF=妖精 use_WIZARD=法師 use_DARKELF=黑妖 1=可使用 0=不可使用 hitmodifier 攻擊成功 dmgmodifier 額外攻擊點數 add_str 力量 con體質 dex敏 int智 wis精 cha魅 hp血 mp魔 裝備後會增加的能力值 other_type 不清楚 canbedmg 武器不損壞 min_lvl 使用的最小等級 max_lvl 使用的最大等級 special_item 不清楚 special_item 可否製造 1 ← 不詳 (雙刀類有這個但是效果是啥不明) 2 ← 不詳 3 額外mp恢復量 4 ← 不詳 5 魔法攻擊 ( 額外傷害 ) 6 兩次攻擊 ← 就是黑妖爪擊 ( 假設不能請把武器類型改claw剛爪) 7 ← 不詳 8 ← 不詳 bless 是否祝福 0=祝福 1=普通 2=詛咒 /************************/ zone 區域 id 序號 name 區域名字 mapid 地圖id對應mapids.mapid x1 坐標x1 y1 坐標y1 x2 坐標x2 y2 坐標y2 taxbyid 不清楚
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