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注意事項所提的一些工具使用上的要點。
SPR-BMP互轉 工具(SPR↔BMP),了解sfd檔如何取得。
工具用途:修改遊戲內的動態圖檔,就需要修改spr檔,而spr無法直接修改,所以透過該工具將spr轉換為bmp與sfd檔,然後修改bmp圖檔,後面再將修改好的bmp轉回spr並吃檔回去,就可以修改遊戲內動態圖檔;另外sfd檔是針對每張圖片定義其位置。
功能介紹
介面功能介紹:
工具列功能介紹:
文件
打開SFD文件(O)
SFD1:開啟第一個sfd檔選擇,並開啟。
SFD2:開啟第二個sfd檔選擇,並開啟。
關閉SFD文件(C)
SFD1:關閉第一個開啟的sfd。
SFD2:關閉第二個開啟的sfd。
另存SFD文件(E)
全部:另存目前開啟的全部sfd檔。
SFD1:另存目前開啟第一個sfd檔。
SFD2:另存目前開啟第二個sfd檔。
結束(X)
編輯、選項、幫助:這三個就不特別介紹。
使用範例
此處使用從Sprite.pak抽取兩個spr做示範。
240-13.spr:
240-20.spr:
並搭配SPR-BMP互轉 工具(SPR↔BMP)使用抽取出sfd檔。
以下僅提供動圖,就不在特別說明,請看上方的功能介紹。
修改完後,透過工具功能,另存檔案。
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