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以下分析使用說話卷軸來做分析。 可見說話卷軸點擊使用後顯示對話檔內容。 ***本内容需购买可见***
SPR文件摘要: 我們有三個與SPR文件相關的已知軟體程式(通常是由Valve開發的稱為Half-Life的軟體),它們可以歸類為二種主文件類型。 通常,這些文件被視為Half-Life Sprite ...
列出spr_action表中的所有欄位: spr_action.spr_id 定義:變檔編號。 說明:就是直接對應變身檔裡面的變身編號,像是#362,就是362。 spr_action.act_id 定義:變身擋內 ...
在客戶端、登入器與變身檔關係分析這篇文章中可以了解到總共會有三個變身檔編碼檔: list.spr list.spz TW13081901.txt 變身檔編碼的數量 : 觀察到變身檔的第一行 ...
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開始說明前,要先理解一些簡單的定義: 圖檔編號:表示圖片的檔名。 例:362-0.spr,圖檔編號為362。 變身編號:表示於list.spz內的編號。 例如: #240 64 Death Knight ...
準備在開始前需要安裝完畢Eclipse。 如果尚未安裝,可以參考此篇文章Eclipse IDE 安裝。調整字型大小使用Eclipse開發修改程式碼時,本身預設的字型大小都太小或是看不習慣 ...
準備在開始前需要安裝完畢Eclipse。 如果尚未安裝,可以參考此篇文章Eclipse IDE 安裝。啟動/視窗介紹 Eclipse [*]Eclipse執行後,會彈出一個視窗來要你選擇workspace目錄 ...
環境說明此處使用Oracle VM VirtualBox虛擬機軟體,下載安裝了一個純淨的Windows 7 x64 旗艦版。 如果需要安裝虛擬機,可以參考此篇文章VirtualBox Windows 7 安裝。因為 ...
IDE ?整合開發環境Integrated Development Environment(簡稱:IDE),是一種輔助程式開發人員開發軟體的應用軟體,在開發工具內部就可以輔助編寫原始碼文字、並編譯打包成 ...
章節用意需要自動更新伺服器補丁,主要是原因會有 - [*]新的地圖增加 [*]新的活動、任務增加 [*]新增物品、圖檔 在以上情況發生的時候,通常最差的做法就是將登入器重新打 ...
章節用意需要自動更新伺服器列表,主要是原因會有 - [*]伺服器位址改變 [*]新增新的伺服器 在以上情況發生的時候,通常最差的做法就是將登入器重新打包,提供給玩家們。 而 ...
開始說明前,要先理解一些簡單的定義: 客戶端:表示天堂的主程式。 例:Lineage 3.81C、Lineage 7.2C、Lineage 8.8C。 登入器:表示私服的登入程式 例:L1Login-Login_36 ...
開始說明前,要先理解一些簡單的定義: 圖檔編號:表示圖片的檔名。 例:362-0.spr,圖檔編號為362。 變身編號:表示於list.spz內的編號。 例如: #240 64 Death Knight, ...
1.分析資料表: 先進入commands表,找到allbuff全輔助的資料。 class_name是L1AllBuff。 2.分析程式碼: ***本内容需购买可见***
像是舊版死亡騎士-焚焰提供的spr檔,分別為11653、11654、11655、11656。 在確認變身編號後,需要來做替換: ***本内容需购买可见***
以下說明可能並不是非常正確的,因為我也在自行分析學習中,所以只是做一個自己理解的簡單說明。 客戶端資料夾 ***本内容需购买可见***
工具用途:修改遊戲內的介面,就需要修改img檔,而img無法直接修改,所以透過該工具將img轉換為bmp,然後修改bmp圖檔,後面再將修改好的bmp轉回img並吃檔回去,就可以修改 ...
以下說明可能並不是非常正確的,因為我也在自行分析學習中,所以只是做一個自己理解的簡單說明。 客戶端資料夾 此處使用天堂(Lineage 3.81C)安裝版,直接安裝一份最乾淨 ...
2024-11-04
2024-11-02
2024-10-28
2024-10-27
2024-10-10
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