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章節用意item的指令,此指令是生成物品,對於無法附魔的物品,指定數量的附魔將被忽略。進而了解到物品的一些屬性和程式碼,加以學習用於兌換物品…等等。核心版本 [*]L1J- ...
在分析模擬器核心的過程中,常常會需要知道此方法,是否有被呼叫;或是某些介面、抽象是否有被繼承、實作。 而要知道的情況下,在Intellij IDEA內可以使用以下兩種方法: ...
此章節將會找尋一個超級無敵簡單到爆炸的修改,但是可以學習一系列的流程到修改程式碼、編譯jar檔、執行jar檔、觀看成果。 設置目標: 啟動天堂模擬器。 注意命令提示 ...
在開始分析前,要知道GM指令的指令使用方式,才方便開啟除錯(Debug)進行分析。 以下提供一個全輔助的指令使用allbuff ${角色名稱} .allbuff 線上GM 1.分析資料表: [zbyu ...
接續前人物出生道具分析/修改 (一)文章。 1.分析資料表: ***本内容需购买可见***
在開始分析前,要知道GM指令的指令效果與使用方式,才方便開啟除錯(Debug)進行分析。 效果:顯示在線用戶數。 範例: .who .who all 而一般指令是: /who /who ${角色名 ...
在開始分析前,要知道GM指令的指令效果與使用方式,才方便開啟除錯(Debug)進行分析。 效果:在畫面顯示所有角色(包括Npc)的HP條(只有你能看到)。 範例: .hpbar on/off 1 ...
在開始分析前,要知道GM指令的指令效果與使用方式,才方便開啟除錯(Debug)進行分析。 效果:產生金幣。 範例: .adena ${金幣數量} 1.分析資料表: 先進入commands表, ...
效果:創建一個物品並指定等級範圍將其放入個人倉庫;對於無法強化的物品,指定強化的數值將被忽略。 範例: .lvpresent ${minlvl} ${maxlvl} ${道具編號} ${強化等級} ${ ...
章節用意adena的指令,給GM使用給予自己增加金幣,或許可以套用物品上,用於節日活動開啟特定物品贈送金幣。核心版本 [*]L1J-3.80c 分析在開始分析前,要知道GM指令的指令 ...
章節用意desc的指令,顯示玩家的資訊,或許可以套用在所謂的防親友道具(查看玩家資訊、裝備…等等)。核心版本 [*]L1J-3.80c 分析在開始分析前,要知道GM指令的指令效果與使 ...
章節用意hpbar的指令,用於顯示怪物血條,此指令是針對給GM使用,如果充分分析後,是否可以套用到所有玩家身上呢?核心版本 [*]L1J-3.80c 分析在開始分析前,要知道GM指令 ...
renzhenjia那个章節用意who的指令,但是本身天堂遊戲內也有提供基本的who指令。所以透過分析來了解是否有不一樣的行為。核心版本 [*]L1J-3.80c 分析在開始分析前,要知道GM ...
章節用意透過分析全輔助的指令,來了解程式碼如何實現施放輔助的行為。核心版本 [*]L1J-3.80c 分析在開始分析前,要知道GM指令的指令效果與使用方式,才方便開啟除錯(Debug ...
章節用意因後面的各個分析,過程中可能都需要使用到一些指令來產生怪物、物品、狀態…等等。所以這邊就先分析GM指令。 而在分析這些指令中所分析的程式碼,其實就可以將其 ...
自己寫的程式碼、別人寫的程式碼、運行過程中的狀態、變數的值變化…等等,如果直接運行(Run)程式,是無法在程式中間進行中斷(暫停)。 不懂?沒關係,讓我們看個簡單的例子 ...
在變身檔-格式與編碼基礎的【動作編碼/動作名稱說明-清單】,中有提到104.attr(X),關於這個X可以帶入的數字與對應的濾鏡效果。 104.attr(1) → 半透明 104.attr(2) ...
什麼是 idx 與 pak ? idx 網路上搜尋會找到說是類似影片的字幕所使用的檔,但是搜尋wiki後,有一句話比較正確「IDX file extension, stores an index of files used by va ...
此處使用天堂(Lineage 3.81C)安裝版,直接安裝一份最乾淨的客戶端,安裝後的目錄如下: 跟吃檔沒關係的目錄: 資料夾 說明 ***本内容需购买可见***
首先針對69~104行程式碼進行除錯(Duebg)。 初步觀看程式碼大概可以猜測: 判斷密碼是否正確。 帳號是否已經登入在線。 帳號是否是被禁止使用的。 帳號登入的動作,且會檢查 ...
2024-11-04
2024-11-02
2024-10-28
2024-10-27
2024-10-10
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